L'original d'Ed Boon et John Tobias “Combat mortel“Le jeu vidéo a été un point d'éclair pour tout le genre interactif, une œuvre d'art culturellement significative qui a insufflé aux jeux de combat d'arcade un réalisme visuel relatif et une violence extrême. C'était également une pièce B pour les groupes conservateurs qui affirmaient que les jeux vidéo corrompaient la jeunesse du pays. (La pièce A était “Night Trap”, mais personne ne se soucie toujours de “Night Trap”.) Et pourtant, au fil des décennies, “Mortal Kombat” a perdu son statut révolutionnaire et est devenu juste une autre franchise. Le réalisme des jeux originaux a cédé la place à Les avatars CGI et la violence n'étaient plus révolutionnaires.
Soupir… lever, coucher de soleil.
Mais le sentiment résiduel que « Mortal Kombat » est important demeure, et si vous avez besoin d’une preuve, regardez à quel point les derniers films « Mortal Kombat » se prennent au sérieux. Les deux “Mortal Kombats” de Simon McQuoid sont des films d'arts martiaux à effets visuels dans lesquels presque tous les personnages agissent comme s'ils étaient dans une puissante émission de télévision de prestige, du genre où se faire trahir par l'agent de sécurité qui vous a offert des éventails rasoirs pour votre anniversaire d'agent de sécurité est une grande tragédie – le genre que “Mortal Kombat II” assimile à la crucifixion. C'est un univers tellement prodigieux qu'il a besoin non pas d'un, mais de deux Han Solo juste pour s'en foutre et le rendre amusant.
“Mortal Kombat II” parle d'un tournoi de combat interdimensionnel entre la Terre et l'Outworld. La Terre, ce sont les gentils, Outworld, les méchants, et si Outworld remporte suffisamment de tournois d'affilée, ils peuvent nous conquérir, comme un petit plaisir. Nous préférerions donc qu’ils ne le fassent pas. (Vraisemblablement, si nous gagnons beaucoup de tournois, nous parviendrons à les conquérir, mais personne ne demande à quoi cela ressemblerait. Je suppose que les nombreux déserts sans vie d'Outworld contiendraient soudainement beaucoup de Starbucks.)
Le dernier film parlait de la façon dont les combattants de la Terre étaient sélectionnés par des tatouages magiques qui peuvent être transférés en s'entre-tuant, mais ce nouveau film ne mentionne pas ces tatouages, car même selon les normes de “Mortal Kombat”, c'était idiot. Maintenant, le tournoi est sur le point de commencer et les champions de la Terre – Liu Kang (Ludi Lin), Sonya Blade (Jessica McNamee), Jax (Mehcad Brooks) et Cole Young (Lewis Tan) – ont besoin d'un gars de plus, alors ils traquent l'ancienne star de cinéma d'action Johnny Cage (Karl Urban) et lui disent que l'univers est en jeu et qu'il doit combattre les méchants pour de vrai.
Et oui, c'est l'intrigue de “Galaxy Quest” si “Galaxy Quest” était basé sur “Master of the Flying Guillotine” au lieu de “Star Trek”. Mais après tout un film de postures sérieuses, Johnny Cage est un ajout bienvenu. Il a des priorités différentes. Il est un peu lâche. Il grandit considérablement au cours du film, car il commence bien plus bas que les autres protagonistes. Karl Urban a un excellent sens de ce personnage. Il est amusé et amusant, ce qui est bien, mais jamais détaché et ironique, ce qui serait mauvais.
Au cours de “Mortal Kombat II”, tous ces personnages combattent des méchants d'Outworld comme le gigantesque dictateur Shao Khan (Martyn Ford), son épouse banshee morte-vivante Sindel (Ana Thu Nguyen) et sa fille adoptive Kitana (Adeline Rudolph). Je suppose que dans Outworld, les combats à mort comptent comme une soirée de jeux en famille. Tant mieux pour eux.
Entre ces combats, Outworld et Earth Realm tentent d'égaliser les chances en se bousculant, ce qui conduit Shao Khan à fusionner avec une amulette magique qui le rend immortel. On pourrait penser que laisser un immortel participer à « Mortal Kombat » serait contraire aux règles, mais apparemment, personne ne dirige cette chose, ce qui vous amène à vous demander pourquoi Shao Khan suit ces lois obscures en premier lieu. Si on peut tricher, pourquoi jouer ? Il n'y a aucune conséquence à défier les dieux aînés qui sont aux commandes, du moins dans ce film, donc il n'y a aucune raison pour que Shao Khan ne puisse pas aller jusqu'au bout et conquérir la Terre de toute façon. (Même si, à bien y penser, c'est exactement ce qu'il a fait dans le film « Mortal Kombat : Annihilation », et c'est l'un des films de jeux vidéo les plus puants – ce qui veut dire quelque chose – c'est probablement pour cela qu'ils n'y sont pas allés.)
Pourtant, c'est un problème pour “Mortal Kombat II” qu'ils ne parviennent même pas à bien comprendre la partie “mortelle”. Les personnages reviennent constamment à la vie sous la forme de zombies maléfiques. Les héros et les méchants peuvent également se rendre dans le Netherworld quand ils le souhaitent et passer du temps avec des personnages précédemment assassinés. À un moment donné, deux fantômes tentent de s'entretuer pendant plusieurs minutes. Pour une franchise basée sur l'idée que mourir est mauvais et doit être évité, “Mortal Kombat II” le respire en quelque sorte.
Et pourtant, le film fonctionne toujours pour l’essentiel. Simon McQuoid fait avancer l'histoire surchargée et mal cuite si rapidement que nous n'avons pas beaucoup de temps pour la remettre en question. Karl Urban insuffle au film une énergie bienvenue du type « pourquoi suis-je ici » chaque fois que les bons ennuyeux sont à l'écran, et comme les méchants ennuyeux passent tout autant de temps à l'écran, ils ont aussi leur propre cul arrogant, Kano (Josh Lawson), qui ne prend pas non plus l'intrigue trop au sérieux. Le drame serait insupportablement sérieux sans ces personnages, et ces personnages seraient insupportables sans un certain sérieux sur lequel rebondir. C'est un équilibre délicat et parfois ça oscille un peu, mais ça marche. Surtout.
Quant aux combats, ils sont plutôt bons. Aucun d'entre eux n'atteint les zéniths du combat Johnny Cage/Scorpion du premier film “Mortal Kombat” de Paul WS Anderson, mais ils sont brièvement passionnants et de temps en temps, le crâne de quelqu'un est coupé en dés comme un Ninja Power Blender, donc c'est un bon moment. Je ne suis pas un expert conservateur vers 1993, je ne trouve donc aucune raison de me plaindre. Il s’agit d’une franchise idiote dans laquelle la mort a étonnamment peu de sens, donc la violence a autant d’importance que dans un Looney Tune. Et si c'est assez bien pour Wile E. Coyote, c'est assez bien pour moi.
“Mortal Kombat” n'a peut-être plus d'importance culturelle, mais contrairement à d'autres adaptations de jeux vidéo, ce film se soucie suffisamment de son public pour raconter une histoire pleine de conflits et d'enjeux. (Je ne dis pas que “Le film Super Mario Galaxy” aurait été considérablement amélioré si Luigi avait été éventré par un chapeau de scie tranchant comme un rasoir, mais on aurait eu l'impression que l'histoire comptait davantage.) “Mortal Kombat II” n'est pas le meilleur film “Mortal Kombat”, mais il est difficile de nier qu'il arrive en deuxième position. Au moins avec le chiffre « 2 » et tout.
“Mortal Kombat II” sort exclusivement en salles le 8 mai.
Le texte ci-dessus est une traduction automatique. Source: https://www.thewrap.com/creative-content/movies/mortal-kombat-2-review/?rand=21805




















