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Que voulons-nous réellement d’un film Mario?

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Capture d’écran: Youtube

C’est finalement le grand. C’est la raison pour laquelle le casting de Pratt nous a rendus nerveux ; c’est la raison de faire un Mario Le film en premier lieu a toujours semblé être une perspective aussi intimidante. Parce que les personnages principaux des films doivent avoir une personnalité, et Mario… n’en a-t-il pas ?

Ce n’est même pas une brûlure ! Pour un personnage de jeu vidéo comme Mario – qui existe presque entièrement pour être simplement un avatar de joueur pour courir et sauter à travers tous les mondes magnifiques et loufoques de Nintendo – tout type de personnalité servirait principalement de distraction ou de démérite. (Personne n’a besoin d’entendre Mario crier “Mange des pieds!” Après chaque troisième Goomba, il piétine dans la pâte de champignons.)

Mais le Mario dans le film ne peut pas fonctionner comme ça : il va devoir avoir un point de vue et un arc, et être, eh bien, une personne. La bande-annonce suggère que nous allons faire le truc du poisson hors de l’eau de sa récente transplantation au Royaume Champignon, nous nous attendons donc à une bonne quantité de “gars confus par les trucs bizarres qui l’entourent”. Mais en fin de compte, tout dépendra de l’écriture et de Pratt : ils doivent faire de Mario un personnage convaincant avec qui passer du temps, ce qui est littéralement quelque chose que ses jeux vidéo n’ont jamais eu à faire. C’est une perspective intimidante, et nous n’obtenons tout simplement pas assez du personnage dans la bande-annonce pour suggérer à quel point il sera abordé.

Le texte ci-dessus est une traduction automatique. Source: https://www.avclub.com/super-mario-bros-trailer-chris-pratt-reactions-what-do-1849628185?rand=21409

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