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Que voulons-nous réellement d’un film Mario?

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Capture d’écran: Youtube

C’est finalement le grand. C’est la raison pour laquelle le casting de Pratt nous a rendus nerveux ; c’est la raison de faire un Mario Le film en premier lieu a toujours semblé être une perspective aussi intimidante. Parce que les personnages principaux des films doivent avoir une personnalité, et Mario… n’en a-t-il pas ?

Ce n’est même pas une brûlure ! Pour un personnage de jeu vidéo comme Mario – qui existe presque entièrement pour être simplement un avatar de joueur pour courir et sauter à travers tous les mondes magnifiques et loufoques de Nintendo – tout type de personnalité servirait principalement de distraction ou de démérite. (Personne n’a besoin d’entendre Mario crier « Mange des pieds! » Après chaque troisième Goomba, il piétine dans la pâte de champignons.)

Mais le Mario dans le film ne peut pas fonctionner comme ça : il va devoir avoir un point de vue et un arc, et être, eh bien, une personne. La bande-annonce suggère que nous allons faire le truc du poisson hors de l’eau de sa récente transplantation au Royaume Champignon, nous nous attendons donc à une bonne quantité de « gars confus par les trucs bizarres qui l’entourent ». Mais en fin de compte, tout dépendra de l’écriture et de Pratt : ils doivent faire de Mario un personnage convaincant avec qui passer du temps, ce qui est littéralement quelque chose que ses jeux vidéo n’ont jamais eu à faire. C’est une perspective intimidante, et nous n’obtenons tout simplement pas assez du personnage dans la bande-annonce pour suggérer à quel point il sera abordé.

Le texte ci-dessus est une traduction automatique. Source: https://www.avclub.com/super-mario-bros-trailer-chris-pratt-reactions-what-do-1849628185?rand=21409

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