ДомойInterviewsЛюбимые видеоигры Джона Карпентера...

Любимые видеоигры Джона Карпентера 2022 года

Джон Карпентер

Джон Карпентер
Фото: Эмма Макинтайр / Getty Images для традиционной китайской медицины

Джон Карпентер — легенда, и он как раз из тех, кто может насмехаться, когда вы говорите ему об этом в лицо. (В роли соавтора продолжения Дэвида Гордона Грина его любимой ХэллоуинКарпентер склонен называть себя и своих сотрудников «ковровщиками», приглашенными для установки фонового элемента, вместо того, чтобы претендовать на какую-либо более очевидную творческую роль.) Долгое время аутсайдер голливудской системы, Карпентер хорошо известен. за вспыльчивый, самоуничижительный остроумие и естественную прямолинейность — и то, и другое прекрасно проявилось в нашем недавнем разговоре с ним о том, как саундтрек к предстоящему матчу Грина Хэллоуин заканчивается.

Тем не менее наш разговор, естественно, перешел к одной из других больших страстей Карпентера: видеоиграм, обсуждение которых часто составляет значительную часть онлайн-разговоров режиссера в последние годы. И так все пошло здесь, поскольку Карпентер с готовностью погрузился в разговор обо всех своих любимых играх в 2022 году, о том, какую игровую франшизу он адаптировал бы для экрана, если бы у него был свой путь, и о чем он думает. Железный механизм создатель Хидео Кодзима, чье фирменное творение Solid Snake имеет незначительный сходство с собственным кинематографическим задирой Карпентера по имени рептилия, Снейком Плискеном, из Побег из Нью-Йорка.


The AV Club: Когда смотришь чужое Хэллоуин фильм, чтобы забить его, трудно оставаться в режиме композитора?

Джон Карпентер: Ну, иногда у меня будет мнение. Иногда я делюсь этим с Дэвидом, а иногда просто молчу. Я теперь композитор. Я должна сделать его счастливым. Забудь меня.

АВК: Это трудно сделать?

ДК: Конечно нет. Конечно нет!

AVC: С самим саундтреком, как вы балансируете, давая людям знакомые Хэллоуин звучит одновременно с чем-то новым?

ДК: Смотря как. Все просто вытекает из истории и персонажей. Итак, если у нас есть новый персонаж, как в случае с Хэллоуин заканчивается, мы разработали тему для них. И мы используем это, но иногда мы используем старые вещи. Все это вопрос суждения и инстинкта. Вот и все. Я знаю, что это не очень сексуально, но все дело в суждениях и инстинктах.

АВК: Вам нравится фильм?

ДК: Да. Это очень, очень интересный фильм.

АВК: Слегка переключаем передачи: вам знакома фраза «повышенный ужас»?

ДК: Я не знаю, что это значит. Я имею в виду, я могу догадаться, что это значит, но я действительно не знаю.

AVC: Люди обычно используют его для обозначения фильмов A24, ужасов, которые очень метафоричны. Наследственный, Мидсоммартакие фильмы.

ДК: Я понятия не имею, о чем ты говоришь.

АВК: Справедливо!

ДК: Но я слышу тебя, я слышу тебя. Есть метафорический ужас. Но во всех фильмах есть… нет сообщений. У них есть темы. Тематический материал, а в некоторых фильмах ужасов есть тематический материал. Хорошие делают.

AVC: Какой баланс здесь должен быть достигнут, между темами и просто напугать людей до усрачки?

ДК: Когда происходит страшная сцена, мы должны быть страшными. Все зависит от того, что мы видим на экране. Этот баланс обеспечивает режиссер. [Referring to himself and his composing team] Мы просто ковер. Мы здесь просто ковровщики. Вашему паркетному полу нужен ковер? Мы предоставляем это.

AVC: Следите ли вы за новыми фильмами ужасов?

ДК: Некоторые из них. Не все из них, но некоторые из них я, конечно.

АВК: В вашем недавнем Житель Нью-Йорка интервьюты говорил о Впусти нужного.

ДК: Да, мне очень понравился этот фильм. Это было действительно интересно. И это открыло новые горизонты, чему я всегда рад.

AVC: Одна из причин, по которой я хотел поговорить с вами, заключается в том, что вы много говорите о видеоиграх в Интернете, а я редактор игр на сайте—

ДК: О, какой ты хороший человек!

АВК: Спасибо! Прежде всего: во что ты играл в последнее время?

ДК: О, я зацепился за это Фоллаут 76 игра. Подсел на него давно и хорошо. Вы знаете, я знаю, что у него были ошибки, и многие из них были устранены, но я думаю, что это было здорово. Это действительно весело играть. И я не отстаю Бордерлендс и Горизонт: Запретный Запад. Я люблю эту игру. Фантастика. Какой дизайн! Сногсшибательно.

АВК: Похоже, вас привлекают игры с открытым миром, посвященные исследованиям. Что вас привлекает в этих играх?

ДК: Ну, это весело. Ваша свобода бродить вокруг и делать это по-своему. И это то, что я люблю Выпадать. Есть шаблон, которому нужно следовать, есть миссии, но вы можете сделать это по-другому. И время от времени они продолжают придумывать новые миссии и новые идеи. Это хорошо. Это действительно интересно. Но у меня есть время для Крэш Бандикут и Рэтчет и Кланки тому подобное тоже.

АВК: Ты играл новый Рэтчет и Кланк? PlayStation 5?

ДК: Я сделал. Я люблю это.

АВК: Попытался ли ты Старинное кольцо?

ДК: Нет. Звучит как ролевая игра. Это то, что это такое?

AVC: Это от людей, которые сделали Темные Души. Это ролевой экшен. Но и своего рода открытый мир.

ДК: Вы рекомендуете это?

АВК: Ага! Это на более сложной стороне. Но если вам нравится путешествовать по большой, интересной сельской местности, это просто здорово.

ДК: Может быть, я попробую это.

AVC: Вы когда-нибудь задумывались над тем, чтобы написать саундтрек к игре?

ДК: Если бы кто-то спросил меня, я бы обязательно это сделал. Но никто не спросил!

AVC: Может быть, мы сможем это изменить. Многие из ваших альбомов прекрасно подходят для игр.

ДК: Что ж, спасибо тебе. С удовольствием. Было бы весело, да? Развлечение для меня.

AVC: Единственная игра, которая когда-либо была лицензирована на основе вашей работы, это Вещь с 2002 года, да?

ДК: Ах, да. Это невероятно. *смеется* Мне нравится эта игра.

AVC: Вам знакомо это имя? Хидео Кодзима?

ДК: Да.

АВК: Вы встречались с ним? У него есть персонаж по имени Солид Снейк…

ДК: Я знаю о Солиде Снейке. Я знаю об этом. Нет, он написал мне. Я думаю, что он написал мне вместо того, чтобы компания платила мне какие-либо деньги.

АВК: Ха!

ДК: Он просто сказал: «Привет, как дела?» Но я точно знаю, кто он.

АВК: Вы играли в эти игры?

ДК: О, нет. Мой сын сделал. Я смотрел на них, но не играл.

АВК: Вы много говорили о кредо ассасина игры онлайн. У вас есть любимый из этой серии?

ДК: мне понравилось Валгалла, это было чертовски хорошо. Мне очень нравятся ранние, где нужно было карабкаться по башням и синхронизироваться. Я люблю это. И было Кредо Убийцы: Истоки, я не очень любил эту игру, потому что она просто… Она казалась повторяющейся. Во всяком случае, я не знаю. Я не хочу критиковать.

АВК: Вы играете в эти игры в основном ради сюжета? Или это про пьесу для вас?

ДК: Все дело в игровом процессе. Это все об этом. Остальное не важно. Я имею в виду, что я буду играть в плохо спроектированную, но прекрасную игру.

АВК: Что под этим подпадает? Плохо спроектированный, но отличный?

ДК: Я не могу сказать вам один сразу. Но старые игры, как правило, не так хорошо разработаны, как новые. Они не такие гладкие. Графика не такая хорошая и сложная. Но все же, иногда в них весело играть, понимаете?

АВК: Вы начали играть в игры с Еж Соник. Есть ли какие-то другие старые игры, которые вы очень часто пересматриваете?

ДК: Конечно. Джек и Дакстер. Вы помните ту игру? Я люблю эту игру. Ну особенно первый.

АВК: Это интересно, потому что эта студия продолжала делать Последний из нас игры. Вы играли в них?

ДК: У меня есть. я застрял на Последний из нас 2. Я не мог запустить генератор. расстроился.

АВК: Достаточно честно.

ДК: Ну не честно! Я хотел продолжать! Но они не позволили мне.

AVC: Вы когда-нибудь интересовались адаптацией игры? Последний из нас ТВ шоу сейчас в работе…

ДК: Последний из нас ТВ шоу?

АВК: Да, HBO делает это.

ДК: Ты шутишь, что ли? Это невероятно. Невероятный.

АВК: Это Крейг Мазин, который сделал Чернобыль.

ДК: Ух ты. Чернобыль было здорово.

АВК: Вы когда-нибудь думали об адаптации игры?

ДК: Единственное, о чем я могу думать, и я упоминал об этом раньше, это Мертвый космос. Из этого получился бы действительно отличный фильм. Я могу сделать это.

АВК: У вас есть любимый из этой серии?

ДК: Ну, любой из них был действительно хорош. Мне даже нравится последний, экшен, который больше никому не нравился.

АВК: Вы боитесь, когда играете в игры?

ДК: Ну, я не люблю, когда на меня набрасываются и угрожают моему характеру, нет! Не угрожайте моему персонажу, я хочу выжить. Во многих играх вас наказывают за смерть. Это одна из вещей, которые мне нравятся Выпадать, они не наказывают вас. Вы умираете снова и снова, выполняя сложную миссию. Мне это нравится.

АВК: Это тоже многопользовательская игра. Вы общаетесь с людьми вообще на этом?

ДК: Я не. Я не хочу, чтобы меня опозорил какой-то молодой панк. Знаешь, вот что произойдет, они меня опозорят. Они все лучше меня. Я просто пытаюсь пройти. Я не настолько хорош.

АВК: Сколько часов, по вашему мнению, вы вошли в систему с Фоллаут 76?

ДК: Я не знаю. Это больной. Что бы это ни было, это действительно больно. Я пристрастился к этому. Это слишком много часов, хорошо? Это и есть.

АВК: Как игры вписываются в вашу обычную рутину?

ДК: Это большая часть моей жизни. Мне нравится это. Это намного веселее, чем снимать фильмы. Это тяжелая работа. Это стресс. Это расслабляет. Я буду играть в любое время, когда смогу.

AVC: Есть ли что-то, что вы хотели бы изменить в современных играх, что-то, что вы хотели бы изменить?

ДК: О черт возьми, нет. Продолжать идти. Продолжайте делать отличные. Это то, что я говорю, потому что они все хороши. У меня нет к ним критики. Я не хочу, чтобы они делали то, чего они не делают. То, что они делают, очень хорошо. Я начал в 1992 году, Еж Соник. Пытаюсь понять, как, черт возьми, играть в эту игру. О Боже. Мне было тяжело. Я имею в виду, никто другой, я уверен.

AVC: Это более грубые игры, чем люди, возможно, помнят.

ДК: О боже, ужасно плохо. Жесткий. Ранние игры, знаете ли, были беспощадными. Они делают их легче иногда, теперь.

AVC: Испытываете ли вы чувство выполненного долга, когда завершаете сложную миссию в игре?

ДК: Да! Ах, да. Я горжусь собой. И отпраздновать, ну не знаю, выкурить косяк.

Источник: https://www.avclub.com/john-carpenter-video-games-interview-halloween-ends-1849641145

читаемое у автора за 7 дней

- A word from our sponsors -

More from Author

Адам Драйвер стреляет в динозавра из космической пушки

Трейлер для 65, новый научно-фантастический боевик от сценариста и режиссера...

Как, черт возьми, функционирует экономика Грибного королевства в этом новом ролике про Марио?

Выпущены различные огни и светила индустрии видеоигр. целая куча трейлеров...

Кристиан Бэйл вместе с Эдгаром Алланом По раскрывает убийства

Итак, Бэйл технически в сотрудничестве с актером Гарри Меллингом как...

5 чертовски странных выводов из этого чертовски странного трейлера Cocaine Bear

Кокаиновый медведь. Мощная фраза, пронизанная образом бог знает скольких...
Read Now

Самые запоминающиеся телешоу и фильмы Лэнса Реддика, которые можно посмотреть прямо сейчас

Лэнс Реддик, который умер в пятницу в возрасте 60 лет он привлекал внимание на экране, и не только потому, что у него была склонность играть грозных представителей правоохранительных органов.Его властная осанка и грубый баритон придавали его персонажам серьезности и авторитета, но ему также, казалось, нравилось играть...

Смотреть: British Phone Hotline Paranoia Короткометражка «Ты абсолютно прав!»

Смотреть: British Phone Hotline Paranoia Короткометражка «Ты абсолютно прав!» к Алекс Биллингтон 19 марта 2023 г.Источник: видео «Последняя нормальная горячая линия в безумном мире». За тобой следят? Мы все марионетки? Может быть, нам всем нужен звонок для пробуждения - или два. Возможно, для кого-то это будет...

Campy Horror из Таиланда – официальный трейлер «Ночи медведей-убийц»

Campy Horror из Таиланда – официальный трейлер «Ночи медведей-убийц» к Алекс Биллингтон 17 марта 2023 г.Источник: YouTube «Это воссоединение вот-вот станет смертельным». 4Digital Media представила официальный американский трейлер лагерного фильма ужасов категории B под названием Ночь медведей-убийцс весёлым слоганом "Тед встречается Ужас". Это для всех поклонников ужасов! Веселый способ...

После выхода первого взгляда на Скаттла в «Русалочке» все фанаты говорят одно и то же

В то время как большинство людей, которые сделали смотреть Оскар в прошлые выходные вероятно, были там, чтобы увидеть, кто получил различные награды, вероятно, было больше, чем несколько человек, чьей основной целью было наблюдать за Первый полноценный трейлер ремейка диснеевского мультфильма. Русалочка. В целом трейлер воспринимается...

Смотреть: забавный анимационный короткометражный фильм «Место неудачи!» С участием кроликов удачи

Смотреть: забавный анимационный короткометражный фильм «Место неудачи!» С участием кроликов удачи к Алекс Биллингтон 17 марта 2023 г.Источник: YouTube «Малое невезение может остановить всю нашу операцию!» В честь День Святого Патрика сегодня на Apple TV+ дебютировал забавный короткометражный анимационный фильм под названием Место невезения!. Это спин-офф...

Трейлер Wild Red Band для «Joy Ride» с Эшли Парк и Стефани Хсу

Трейлер Wild Red Band для «Joy Ride» с Эшли Парк и Стефани Хсу к Алекс Биллингтон 17 марта 2023 г.Источник: YouTube «Если вы не знаете, откуда вы пришли, откуда вы знаете, кто вы?» Lionsgate представила первый официальный трейлер большой летней комедии, которая выйдет в кинотеатрах в июле этого года...

Дензел Вашингтон, как сообщается, присоединяется к сиквелу «Гладиатора», и я здесь для воссоединения Ридли Скотта

По мере развития сиквела Рассела Кроу и Ридли Скотта Гладиатор продолжает двигаться вперед, новости стали еще более обнадеживающими. С номинантом на премию Оскар Пол Мескаль занимает первую лидирующую позицию, еще один актерский талант, знакомый с Оскаром, звучит так, как будто они прыгают на борт. ...

Тизер-трейлер «Волков» — тревожного криминального триллера из Канады

Тизер-трейлер «Волков» — тревожного криминального триллера из Канады к Алекс Биллингтон 17 марта 2023 г.Источник: YouTube «Мы спрашиваем, есть ли у кого-нибудь в сообществе какая-либо информация, пожалуйста, сообщите». Black Mandala Films представила официальный американский трейлер канадского инди-триллера ужасов под названием Волки, от режиссера Дэнни Данлопа. Описанный как «загадка...

Длинная тирада продюсера «Сорвиголовы» о комментариях Дженны Ортеги в среду вызвала как споры, так и понимание

Нетфликс Среда несомненно, было одним из крупнейших телешоу прошлого года, благодаря которому имя Дженны Ортеги стало таким же нарицательным, как и имя Семейка Аддамс персонаж, которого она изобразила. (Вероятно вдохновил на новые танцевальные вечеринки чем версия OG.) Один из недостатков такой высоты славы заключается в...

Звездный путь: Пикард подарил неожиданному персонажу следующего поколения долгожданное завершение, и это было очень эмоционально

Внимание: СПОЙЛЕРЫ для Звездный путь: Пикард Эпизод «Самозванцы» впереди!Переходя в Звездный путь: Пикард Сезон 3, мы знали, что этот последний сезон шоу послужит большой Звездный путь: Следующее поколение воссоединение. На вершине Джонатан Фрейкс (который уже заслуживает признания наград)Гейтс Макфадден, Майкл Дорн, Марина Сиртис, ЛеВар...

Секс/Жизнь 2 Сезон: Каковы Все Отношения после 2 Сезона

Предупреждение: впереди СПОЙЛЕРЫ ко второму сезону сериала «Секс/жизнь». Хватай свои помпы для пениса и драпай, если ты еще не прошел все эпизоды!Ну, если в одном можно быть уверенным, так это в том, что все, у кого есть подписка на Нетфликс, ждали еще один чувственный сезон Секс/Жизнь...

Шазам! Обзор Fury Of The Gods: Джек Дилан Грейзер — похититель сцен в свете, забавный сиквел

Выпущенный в эпоху фильмов DC Comics, когда франшиза в целом была сосредоточена на создании мрачных и серьезных блокбастеров, фильм Дэвида Ф. Сандберга Шазам! оказалась милой и забавной передышкой. Фильм не лишен драматизма и некоторых страхов (отражение устоявшейся чувствительности Сандберг и истории с ужасом), но в...
140 queries in 2,010/2,010 sec, 27.08MB
Яндекс.Метрика